라스트 워: 서바이벌 매출, 모바일 게임 순위, 뉴스

라스트 워: 서바이벌
라스트 워: 서바이벌
FUNFLY PTE. LTD.
iOSAndroid

모바일 게임 순위

iOS
🇰🇷 한국 3
🇯🇵 일본 1
🇺🇸 미국 1
🇨🇳 중국 -
🇹🇼 대만 5
Android
🇰🇷 한국 3
🇯🇵 일본 4
🇺🇸 미국 2
🇨🇳 중국 -
🇹🇼 대만 5
iOS
🇰🇷 한국 10
🇯🇵 일본 6
🇺🇸 미국 5
🇨🇳 중국 -
🇹🇼 대만 16
Android
🇰🇷 한국 16
🇯🇵 일본 12
🇺🇸 미국 10
🇨🇳 중국 -
🇹🇼 대만 15
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순위 히스토리

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뉴스

1/1
라스트 워: 서바이벌, 양대 마켓 TOP 5 동반 진입 01.11
FUNFLY의 '라스트 워: 서바이벌'이 iOS 매출 4위, 안드로이드 매출 2위를 기록하며 양대 마켓 상위권에 안착했어요. 중국 개발사 게임이 국내 모바일 매출 상위를 점령하는 추세가 지속되면서, 국산 게임과의 경쟁 구도가 더욱 치열해지고 있어요.
모바일 매출 상위권에 생존 장르 두각 01.01
iOS 매출 TOP5에 리니지M과 라스트 워: 서바이벌이, Android 매출 TOP5에 화이트아웃 서바이벌과 라스트 Z가 이름을 올렸어요. 장기간 즐기는 생존 장르의 비중이 눈에 띄게 커졌습니다.
라스트 워, 양 플랫폼 매출 2위 유지 12.30
라스트 워: 서바이벌이 앱스토어 매출 2위, 구글플레이 매출 2위를 기록했어요. 동일한 매출 포지션을 유지하며 한국 모바일 시장에서 장기 운영형 경쟁력을 보여주고 있습니다.
라스트 워, iOS와 Android 매출 2위 12.28
모바일 매출 차트에서 '라스트 워: 서바이벌'이 iOS 2위, Android 2위를 기록했어요. 같은 작품이 양대 OS에서 동시에 상위권을 유지하는 흐름이 확인돼요.
iOS와 Android 매출 TOP3 완전 동일 12.25
양대 마켓 매출 TOP3가 '메이플 키우기', '라스트 워: 서바이벌', 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'로 같았어요. 장르와 운영 모델이 비슷한 게임이 상단을 단단히 점유하는 흐름이에요.
생존과 전략 장르, 매출 상위권 고정 12.23
iOS와 Android 매출 TOP5에 '라스트 워: 서바이벌'과 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'이 함께 올라 안정적인 상위권 흐름을 보여요. iOS에는 '전략적 팀 전투'도 상위권을 지켰어요.
서바이벌, Android 매출 TOP5에 3종 포진 12.21
Android 매출 TOP5에 라스트 워: 서바이벌, WOS: 화이트아웃 서바이벌, 라스트 Z: 서바이벌 슈터가 함께 올라 서바이벌 장르가 매출 상위권을 두텁게 채웠어요. 운영 이벤트와 성장 동선이 핵심 변수입니다.
서바이벌 장르, 양대 마켓 매출 강세 12.19
'라스트 워: 서바이벌'이 앱스토어와 구글플레이 매출 TOP5에 함께 올랐고, 구글플레이에서는 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'과 '라스트 Z: 서바이벌 슈터'가 상위권을 받치고 있어요.
투기장 보상과 어뷰징 관련 글 증가 12.17
네이버 게임 라운지 인기글에 '사격대결 어뷰징 막아주세요', '투기장 관련 공지는 왜 없나', '투기장 보상 격차' 같은 글이 올라왔어요. 운영 공지와 보상 체감이 핵심 주제입니다.
화이트아웃과 라스트워, 매출 상위 유지 12.17
iOS와 Android 매출 TOP5에 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'과 '라스트 워: 서바이벌'이 모두 포함됐어요. 장기 운영형 전략 및 생존 타이틀이 상위권을 지키고 있습니다.
양대 마켓 상위권 교집합 확대 12.16
iOS와 Android 매출 상위 5개에 '라스트 워: 서바이벌'과 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'이 함께 들어갔어요. 플랫폼을 가리지 않는 체력전이 이어지고 있습니다.
과장 광고 논란 속에서도 전략 재미는 호평 12.09
국내 커뮤니티에선 미니게임 위주로 보이는 광고와 실제로는 연맹 중심 전략 게임이라는 점을 두고 '광고 게임' 논쟁이 이어지고 있어요. 다만 연맹 협동과 자원 약탈 구조가 재미있어서 장기 플레이하면 전략 RPG로서 꽤 깊이가 있다는 공략 글도 쌓이고 있어요.
방치·전략 신작이 매출 상위 동시 장악 12.09
메이플 키우기와 라스트 워: 서바이벌이 양대 마켓 매출 1~3위를 나눠 가지며 초반 흥행을 이어가고 있어요. 상위 매출이 방치형·전략·수집형 장기 과금 구조에 계속 몰리면서 신작이 실험할 공간은 좁아지고 있어요.
방치·전략·수집형이 매출 최상단 유지 12.09
오늘 iOS와 Android 매출 상위권에 메이플 키우기, 라스트 워: 서바이벌, WOS: 화이트아웃 서바이벌이 나란히 이름을 올리며 방치·전략 조합의 강세를 보여주고 있어요. 가십하버와 뱀피르 같은 수집·스토리형 타이틀도 상위에 올라 장기 성장형 BM이 여전히 매출 핵심축임을 확인시켜줘요.
라스트 워: 서바이벌, 양대 마켓 TOP 5 동반 진입 01.11
FUNFLY의 '라스트 워: 서바이벌'이 iOS 매출 4위, 안드로이드 매출 2위를 기록하며 양대 마켓 상위권에 안착했어요. 중국 개발사 게임이 국내 모바일 매출 상위를 점령하는 추세가 지속되면서, 국산 게임과의 경쟁 구도가 더욱 치열해지고 있어요.
모바일 매출 상위권에 생존 장르 두각 01.01
iOS 매출 TOP5에 리니지M과 라스트 워: 서바이벌이, Android 매출 TOP5에 화이트아웃 서바이벌과 라스트 Z가 이름을 올렸어요. 장기간 즐기는 생존 장르의 비중이 눈에 띄게 커졌습니다.
라스트 워, 양 플랫폼 매출 2위 유지 12.30
라스트 워: 서바이벌이 앱스토어 매출 2위, 구글플레이 매출 2위를 기록했어요. 동일한 매출 포지션을 유지하며 한국 모바일 시장에서 장기 운영형 경쟁력을 보여주고 있습니다.
라스트 워, iOS와 Android 매출 2위 12.28
모바일 매출 차트에서 '라스트 워: 서바이벌'이 iOS 2위, Android 2위를 기록했어요. 같은 작품이 양대 OS에서 동시에 상위권을 유지하는 흐름이 확인돼요.
iOS와 Android 매출 TOP3 완전 동일 12.25
양대 마켓 매출 TOP3가 '메이플 키우기', '라스트 워: 서바이벌', 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'로 같았어요. 장르와 운영 모델이 비슷한 게임이 상단을 단단히 점유하는 흐름이에요.
생존과 전략 장르, 매출 상위권 고정 12.23
iOS와 Android 매출 TOP5에 '라스트 워: 서바이벌'과 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'이 함께 올라 안정적인 상위권 흐름을 보여요. iOS에는 '전략적 팀 전투'도 상위권을 지켰어요.
서바이벌, Android 매출 TOP5에 3종 포진 12.21
Android 매출 TOP5에 라스트 워: 서바이벌, WOS: 화이트아웃 서바이벌, 라스트 Z: 서바이벌 슈터가 함께 올라 서바이벌 장르가 매출 상위권을 두텁게 채웠어요. 운영 이벤트와 성장 동선이 핵심 변수입니다.
서바이벌 장르, 양대 마켓 매출 강세 12.19
'라스트 워: 서바이벌'이 앱스토어와 구글플레이 매출 TOP5에 함께 올랐고, 구글플레이에서는 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'과 '라스트 Z: 서바이벌 슈터'가 상위권을 받치고 있어요.
투기장 보상과 어뷰징 관련 글 증가 12.17
네이버 게임 라운지 인기글에 '사격대결 어뷰징 막아주세요', '투기장 관련 공지는 왜 없나', '투기장 보상 격차' 같은 글이 올라왔어요. 운영 공지와 보상 체감이 핵심 주제입니다.
화이트아웃과 라스트워, 매출 상위 유지 12.17
iOS와 Android 매출 TOP5에 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'과 '라스트 워: 서바이벌'이 모두 포함됐어요. 장기 운영형 전략 및 생존 타이틀이 상위권을 지키고 있습니다.
양대 마켓 상위권 교집합 확대 12.16
iOS와 Android 매출 상위 5개에 '라스트 워: 서바이벌'과 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'이 함께 들어갔어요. 플랫폼을 가리지 않는 체력전이 이어지고 있습니다.
과장 광고 논란 속에서도 전략 재미는 호평 12.09
국내 커뮤니티에선 미니게임 위주로 보이는 광고와 실제로는 연맹 중심 전략 게임이라는 점을 두고 '광고 게임' 논쟁이 이어지고 있어요. 다만 연맹 협동과 자원 약탈 구조가 재미있어서 장기 플레이하면 전략 RPG로서 꽤 깊이가 있다는 공략 글도 쌓이고 있어요.
방치·전략 신작이 매출 상위 동시 장악 12.09
메이플 키우기와 라스트 워: 서바이벌이 양대 마켓 매출 1~3위를 나눠 가지며 초반 흥행을 이어가고 있어요. 상위 매출이 방치형·전략·수집형 장기 과금 구조에 계속 몰리면서 신작이 실험할 공간은 좁아지고 있어요.
방치·전략·수집형이 매출 최상단 유지 12.09
오늘 iOS와 Android 매출 상위권에 메이플 키우기, 라스트 워: 서바이벌, WOS: 화이트아웃 서바이벌이 나란히 이름을 올리며 방치·전략 조합의 강세를 보여주고 있어요. 가십하버와 뱀피르 같은 수집·스토리형 타이틀도 상위에 올라 장기 성장형 BM이 여전히 매출 핵심축임을 확인시켜줘요.
라스트 워: 서바이벌, 양대 마켓 TOP 5 동반 진입 01.11
FUNFLY의 '라스트 워: 서바이벌'이 iOS 매출 4위, 안드로이드 매출 2위를 기록하며 양대 마켓 상위권에 안착했어요. 중국 개발사 게임이 국내 모바일 매출 상위를 점령하는 추세가 지속되면서, 국산 게임과의 경쟁 구도가 더욱 치열해지고 있어요.
모바일 매출 상위권에 생존 장르 두각 01.01
iOS 매출 TOP5에 리니지M과 라스트 워: 서바이벌이, Android 매출 TOP5에 화이트아웃 서바이벌과 라스트 Z가 이름을 올렸어요. 장기간 즐기는 생존 장르의 비중이 눈에 띄게 커졌습니다.
라스트 워, 양 플랫폼 매출 2위 유지 12.30
라스트 워: 서바이벌이 앱스토어 매출 2위, 구글플레이 매출 2위를 기록했어요. 동일한 매출 포지션을 유지하며 한국 모바일 시장에서 장기 운영형 경쟁력을 보여주고 있습니다.
라스트 워, iOS와 Android 매출 2위 12.28
모바일 매출 차트에서 '라스트 워: 서바이벌'이 iOS 2위, Android 2위를 기록했어요. 같은 작품이 양대 OS에서 동시에 상위권을 유지하는 흐름이 확인돼요.
iOS와 Android 매출 TOP3 완전 동일 12.25
양대 마켓 매출 TOP3가 '메이플 키우기', '라스트 워: 서바이벌', 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'로 같았어요. 장르와 운영 모델이 비슷한 게임이 상단을 단단히 점유하는 흐름이에요.
생존과 전략 장르, 매출 상위권 고정 12.23
iOS와 Android 매출 TOP5에 '라스트 워: 서바이벌'과 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'이 함께 올라 안정적인 상위권 흐름을 보여요. iOS에는 '전략적 팀 전투'도 상위권을 지켰어요.